Бои

Материал из MMA Manager Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Бой в MMA Manager – это поединок между двумя бойцами из разных залов.

Режимы боя[править | править код]

Быстрый бой[править | править код]

Быстрый бой – это режим, в котором два игрока бьются друг против друга в отдельном матче.

Кампания[править | править код]

Кампания – одиночный режим игры с призами за матчи против бойцов из разных залов. Каждый матч заканчивается боем с боссом.

Победы, поражения и ничьи в боях кампании не учитываются в статистике бойца.

Турнир[править | править код]

Игроки соревнуются между собой на турнире.

Зал на зал[править | править код]

Многопользовательский режим: друг с другом бьются бойцы двух залов.

Перед боем[править | править код]

Opponentstats.png

Перед началом боя менеджеры могут посмотреть показатели и параметры соперника. После выбора боя и бойца у менеджера есть немного времени, чтобы изменить план на бой. Также в это время доступны таланты.

План на бой[править | править код]

План на бой – это тактика, которую боец будет использовать в бою. План по умолчанию можно выставить в зале в меню списка бойцов, но перед боем у менеджера есть время настроить план под соперника. Статистика боев может рассказать о сильных и слабых сторонах соперника, но если у него еще не было боев, она будет пустой. План на бой состоит из четырех страниц, которые можно прокручивать вверх и вниз.

Первая страница[править | править код]

Firstpage.png
  • Подход : есть пять вариантов.
  • Очень оборонительный ```: резко снижается получаемый и наносимый урон, инициатива переходит противнику.
  • Оборонительный : лучше защита от ударов и тейкдаунов, но ниже наносимый урон и инициатива.
  • Баланс : нейтральный подход, боец не жертвует защитой ради атаки или наоборот.
  • Наступательный : выше вероятность комбо, инициатива и урон, но выше и уязвимость к тейкдаунам и ударам.
  • Агрессивный : выше инициатива и урон. Агрессивный подход замедляет восстановление энергии и повышает уязвимость к тейкдаунам.
  • Защита от ударов : ниже получаемый урон, но ниже и инициатива.
  • Защита от тейкдаунов : лучше защита от тейкдаунов, но гораздо ниже инициатива.
  • Точечная защита : есть семь вариантов.
  • Лоу-кики : вы пропускаете меньше лоу-киков, но ваш атакующий потенциал снижается.
  • Колени : вы пропускаете меньше ударов коленями и получаете меньше урона в целом.
  • Хай-кики : вы пропускаете меньше хай-киков и получаете меньше урона от них.
  • Бокс : вы пропускаете меньше ударов руками и получаете меньше урона от них.
  • Локти : вы пропускаете меньше ударов локтями и получаете меньше урона от них.
  • Баланс : сбалансированный вариант немного улучшает защиту от всех атак. Тоже помогает, но не от конкретного типа атаки.
  • Сабмишн : вы лучше защищаетесь от самбишнов. Немного повышает шанс удачной защиты от сабмишнов.

Вторая страница[править | править код]

Secondpage.png
  • Руки: как часто вы бьете руками.
  • Лоу-кики: как часто вы бьете лоу-кики.
  • Колени: как часто вы бьете коленями.
  • Локти: как часто вы бьете локтями.
  • Хай-кики: как часто вы бьете хай-кики.

Третья страница[править | править код]

Thirdpage.png
  • Стойка/партер: есть четыре варианта.
  • Вернуться в стойку: боец избегает партера и пытается сразу вернуться в стойку.
  • Нейтрально: гибкая стратегия, боец адаптируется к своему положению (по умолчанию работает в стойке).
  • Тейкдаун: боец пытается выполнять тейкдауны.
  • Тейкдауны на все: отчаянные времена требуют отчаянных мер. Расходуется больше энергии, но выше вероятность перевести соперника в партер.
  • Клинч: выгодная стратегия для бойцов с хорошей борьбой и навыками ближнего боя.
  • Сабмишн: боец пытается провести болевой или удушающий прием. Стратегия для сильных борцов с хорошими навыками сабмишна.
  • Дистанция: есть три варианта.
  • На дистанции: хорошая стратегия для тех, кто любит обстреливать соперника жесткими ударами.
  • Нормально: более агрессивный стиль, чем работа на дистанции.
  • Перевод и добивание: боец ищет возможность для тейкдауна и добивания на земле. Работа первым номером.

Четвертая страница[править | править код]

Fourthpage.png
  • Тайский бокс: удары в стойке и разнообразная работа в клинче. Отлично подходит для ударов коленями и локтями.
  • Джиу-джитсу: захваты, борьба на земле, болевые и удушающие.
  • Борьба: борьба в клинче, захваты, броски и тейкдауны. Сочетайте борьбу с переводом и добиванием или джиу-джитсу в зависимости от того, как хотите заканчивать бой.

Бой[править | править код]

Как только начинается раунд, бойцы пытаются победить соперника, выполняя свои планы на бой. Менеджеры могут только сидеть и наблюдать.


Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.